TFPL賽制及規則


逢星期三四 - 開賽時間為23:00 (各隊依照賽程),所有隊伍採雙循環制,勝得3分,和得1分,負得0分。


規例 & 指引:

1.1下場人數︰最低 2人, 最多11人

1.2 開放ANY及門將  (any只有其vp入球/助攻將會被計算) 

1.3 賽季開始前大會會會公告轉會期,請參賽球隊於轉會期限內遞交最終的隊員名單
(PSN以及背號)轉會期限後,如有新加入,必須等到賽季轉會期才能開放。
(之前未登錄在其他隊之自由球員不在此限)。 

1.4 遞交最終名單後,名單上所有球員已被註冊,只能代表該名單上所屬球隊比賽,不能代表其他球隊參加本賽會於本季所舉辦的比賽(含杯賽)。違反者,該球員會被禁賽,該場違反的球隊會被判輸0:3。
(之前未登錄在其他隊之自由球員不在此限)。

1.5.1轉會期過後,所有參賽球隊皆不可增加已代表其他球隊出賽之球員,
需等到賽季轉會期再次開放才可登錄 。
(之前未登錄在其他隊之自由球員不在此限)。 

1.6 球會有責任問球員是否願意代表球會,及通知已為其註冊。 
  
1.7已註冊的球員不可以另一psn身份代表其他球會,該球員的原本psn & 另一psn會被禁賽。各隊收人前,如有懷疑,可以先通知大會 。

1.8 嚴禁任何不當行為(如胡亂飛鏟、惡意挑釁),大會有權將其取消資格或扣三分或被判輸0:3。投訴者必須有影片証明。

1.9 球隊缺席或棄權比賽,會被判輸0:3。

1.10 比賽時間要於雙方約定時間10分鐘內必須開賽,如有隊伍於10分鐘內未能開始作賽,如無合理解釋,會被判輸0:3。如雙方均遲到,雙方均判輸0:3,如因網路問題而令比賽未能依時開賽,則另作別論。 (任何延賽,改期,因故無法比賽皆先由雙方協調,此規則為最後裁決手段。)

1.11 隊伍缺席或棄權比賽達三場(包括聯賽、盃賽),大會會考慮扣其分或取消資格。

1.12 隊伍退出或被取消資格,該隊已進行和未進行的比賽將會作廢。個人入球、助攻仍然計算,退出隊伍的隊員除外。及如無合理解釋,大會會考慮其隊員住後參加賽事的資格。

2.1 每隊派2人作聯絡、代表、報數,該聯絡人需要積極,可以短時間內回覆LINE 。

2.2 會有LINE 群組 溝通。並會邀請大家加入群組。

2.3 比賽完畢,勝隊代表請自行上google共同文件登記相關數據


3.1 進入遊戲時如有隊友跳出或lag,可與對手協調是否重開比賽
(每隊在本場比賽比分未改變前皆有一次協調機會,但僅限於隊友跳出或lag問題)

3.2 遊戲時間開始十分鐘之後才發覺有人lag、有人跳遊戲或any的vp被迫做gk,就不可跳遊戲重開,比賽一定要繼續,沒有完成比賽方判輸0:3。

3.3 如跳遊戲後,其vp入球/助攻將會被計算。

3.4 因網路問題雙方全部人跳遊戲(如全部當機),安排如下︰
a.
如有入球,請先報數,之後立即準備剩餘時間補賽,雙方聯絡人要先溝通好,
跳遊戲時剩餘多少時間,如果雙方報稱的時間有不同,就取平均數,再加定額補時3分鐘進行剩餘時間補賽。 例子︰下半場全當,a隊說是75分,b隊說是80分,75+80 / 2 =77.5分,即是78分跳,即是補賽時間是12分 + 3分定額補時,即是補賽時間為15分 (15:00正為完場)。如有尷尬時間入球,開球時看看左上角時間,影像為據。 如上半場40分跳,補賽時間是 一個普通上半場 + 5分 + 3分定額補時 
b.
如無入球,一律重開比賽。

3.5 淘汰賽平手

a.若有採取客場進球,
先計算客場進球,
如仍相同則加賽一場黃金進球制的比賽。

b.若無採取客場進球
則直接加賽一場黃金進球制的比賽。

3.6 接受更改日期/時間,例如A隊想改比賽日期或時間,就一定要得到B隊同意,
如B隊不同意,或大家再沒有達成其他時間協議,就一定要跟原本的比賽時間。

(各球隊亦有拒絕接受比賽改期之權利,但如果拒絕接受比賽改期即放棄任何與其他球隊改期比賽之權利。)

**所有規則、賽程按排,如有任何爭議,大會保留最終決定權,並有權修改並不另行通知**

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